Zapri oglas

Game loot boxi, torej paketi igralnih predmetov z naključno vsebino, že dolgo burijo čustva, pa ne le v striktno igričarskih krogih. Dejstvo, da odpiranje tovrstnih predmetov meji na igre na srečo, so uspešno uveljavili na primer zakonodajalci v Belgiji in na Nizozemskem. Državni zakoni proti igram na srečo so zdaj spet v središču pozornosti zaradi kontroverzne igre Diablo Immortal.

Prvi mobilni vstop v kultno akcijsko RPG serijo je po vseh ocenah odlična igra in odličen prenos Diabla. Hkrati odlično igranje kvari plenilska monetizacija, ki za plačilnimi prehodi skriva najmočnejše predmete v igri. Da bi vam predstavili, kako slaba je situacija, kanal na YouTubu Bellular News izračunal je, da bi morali za maksimalno izboljšanje karakterja v istočasno vzpostavljen sistem plačati več kot sto tisoč ameriških dolarjev (v času pisanja članka več kot 2,3 milijona kron). To bi moralo zagotoviti, da resno vržete legendarne predmete iz naključnih škatel za plen.

Diablo Immortal se je tako izognil omenjenim državam Beneluksa. Tako nizozemski in belgijski igralci ne morejo uradno prenesti igre v svojih državah. Negotovo pa je, kako dolgo bo prepoved trajala. Čeprav zakoni obstajajo v obeh državah, njihova razlaga na sodiščih ni povsem jasna. Samo poglejte polemiko v zvezi z nogometno igro FIFA 18, ko se je nizozemsko sodišče odločilo, da končno prižge zeleno luč škatlam za plen v igri, potem ko so se založniki pritožili pri EA.

Diablo Immortal v Googlu Play

Danes najbolj brano

.