Zapri oglas

Ime Daniela Lutza se v igralniški industriji že dolgo izgovarja s spoštovanjem. Lutz je delal kot kreativni direktor velikih reimaginacij slavnih blagovnih znamk Square Enix v obliki Hitman GO in Tomb Raider GO. Vendar pa je svojo razvojno kariero začel nekaj let preden se je pridružil veliki založbi. Morda ste igrali njegove prejšnje neodvisne projekte, kot sta puzzle speeders Colorblind ali Monospace. Zdaj pa se nadarjeni razvijalec osredotoča na svojo hitro bližajočo se novo izdajo, izvirno variacijo žanra iger Tower Defense, Isle of Arrows.

Hkrati pa gre za relativno ambiciozen projekt. Lutz razvija igro kot vse svoje prejšnje projekte pod vzdevkom Nonverbal, Isle of Arrows pa naj bi poleg mobilnih naprav ciljal tudi na osebne računalnike. Na obeh platformah bo šlo za nov pogled na že izkušen žanr. Igra združuje elemente roguelike igranja s povečano stopnjo naključnosti zahvaljujoč uporabi kompleta kart za izgradnjo vaših obrambnih obzidij pred valovi sovražnikov.

V primerjavi z drugimi naslovi v žanru vas bo Isle of Arrows omejil predvsem z razpoložljivimi kartami. Vsako potezo ližete s kompleta, z možnostjo plačila majhne vsote valute v igri za zamenjavo enega od njih. Igra obljublja tri kampanje z edinstvenimi zgradbami, dnevnimi izzivi in ​​neskončnim načinom. Isle of Arrows bi moral Android pridejo poleti. Kako to izgleda, si lahko ogledate v zgornjem videu.

Danes najbolj brano

.