Zapri oglas

Samsung je na Svetovnem kongresu mobilne telefonije (MWC) v Barceloni predstavil 4 edinstvene projekte svojega razvojnega centra Creative Lab (C-Lab). Predstavljeni prototipi prinašajo široko paleto izkušenj z virtualno in obogateno resničnostjo. Razstavljeni so v sklopu posebne platforme za startupe imenovane »4 Years From Now« (4YFN). Namen te predstavitve ni le ozaveščanje o projektih, ampak tudi povezovanje s potencialnimi investitorji.

C-Lab, interni "inkubacijski" program, ki spodbuja kreativno korporativno kulturo in razvija inovativne ideje zaposlenih v Samsungu, je bil ustanovljen leta 2012 in že peto leto podpira razvoj inventivnih idej iz vseh delov poslovanja. Med razstavljenimi izdelki so pametni pripomoček za slabovidne, očala, ki omogočajo delo na osebnem računalniku brez monitorja, VR naprava za dom in 360-stopinjska platforma za edinstvena potovalna doživetja.

Relúmĭno

Relúmĭno je aplikacija, ki deluje kot vizualni pripomoček za skoraj slepe ali slabovidne ljudi, zahvaljujoč kateri lahko skozi očala Gear VR berejo knjige ali gledajo televizijski program jasneje in jasno kot kadar koli prej. Gre za mobilno aplikacijo, ki ob namestitvi v očala Samsung Gear VR obogati slike in besedila, uporabnikom pa so na voljo kakovostnejše vsebine.

Tehnologija ima celo možnost preslikave slepih peg s prestavljanjem slik in uporablja Amslerjevo mrežo za popravljanje popačenja slike, ki ga povzroči ravno popačen vid. Relúmĭno omogoča slabovidnim osebam gledanje televizije brez uporabe dragih vizualnih pripomočkov, ki so trenutno na voljo na trgu.

brez monitorja

Brez monitorja je daljinsko vodena rešitev VR/AR, ki uporabnikom omogoča uporabo naprav, kot so pametni telefoni in osebni računalniki, brez monitorja. Rešitev se skriva v posebnih očalih, ki spominjajo na navadna sončna očala. Vsebina iz drugih naprav, kot so pametni telefoni in osebni računalniki, se projicira vanje in se lahko uporablja tako za razširjeno kot za navidezno resničnost, zahvaljujoč elektrokromnemu steklenemu sloju, ki je nameščen na očalih. Monitorless se odziva na trenutno situacijo, ko se ustvari premalo virtualnih vsebin, poleg tega pa uporabnikom omogoča igranje visoko zmogljivih računalniških video iger na mobilnih napravah.

"Nenehno spodbujamo nove ideje in ustvarjalnost, še posebej, če lahko uporabnike vodijo do novih izkušenj," je dejal Lee Jae Il, podpredsednik kreativnega in inovacijskega centra pri Samsung Electronics. »Ti najnovejši primeri projektov iz C-Laba nas spominjajo, da so med nami nadarjeni podjetniki, ki se ne bojijo postati pionirji. Veselimo se več inovativnih aplikacij za VR in 360-stopinjski video, saj na tem področju vidimo ogromne priložnosti.”

Samsung Gear VR FB

 

Danes najbolj brano

.